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Écosystème VR 2026

Les leaders mondiaux de la production de contenu immersif.

Constructeurs-Éditeurs

Meta (Oculus Studios)

Le plus gros investisseur mondial. Pilier de l'écosystème Meta Horizon OS via Beat Games et Sanzaru.

Sony Interactive Ent.

Leader du contenu AAA sur PS VR2 avec des licences comme Horizon et Resident Evil.

Valve & Apple

Valve reste la référence technique (SteamVR), tandis qu'Apple domine la vidéo spatiale avec le Vision Pro.

Studios Majeurs (Third-Party)

Resolution Games

Leader du jeu social et multijoueur (Demeo, Racket Club).

Survios & Skydance

Experts en titres à gros budget : The Walking Dead, Alien: Rogue Incursion.

Vertigo Games

Référence européenne avec la franchise Arizona Sunshine.

Contenus Spécialisés

Divertissement (LBE)

Sandbox VR et Zero Latency dominent les expériences physiques en salle.

Secteur Pro & Santé

Varjo (simulations haute fidélité) et AppliedVR (santé et thérapie).